Zancos con jugadores a 55 cm de altura con un aparato romboidal o paspartu. Tres espirales compuestas, trazadas sobre el campo de juego, cada una consistente en una espiral de ida, una de regreso y una tornamesa hexagonal.
Reglas del juego:
EL jugador que cae de los zancos debe volver al punto inicial atrasando con ello su cortejo. Si un jugador hace perder pie a otro en las zonas angostas, deberá volver al punto inicial; el jugador caído debe integrarse al cortejo desde fuera de la espiral.
Estructura del juego:
Los jugadores inician el cortejo al compás de un bombo que acompaña la banda instrumental, de ese modo una multitud de jugadores involucionan hacia el hexágono central de cada espiral. Se han dividido en tres equipos: rojo, amarillo y azul. Un jurado dictamina cual ha sido la evolución más lograda y define al equipo ganador.