Columnas de 80 jugadores cada una, ligadas en forma compacta, intentan moverse en vano. Esto sucede frente a un jurado que determinará quien logra ritmar.
Auxiliares que corren a poner de pie lotes de jugadores que caen. Un ≪líder≫ mueve las piernas, luego los brazos, lo sigue la columna que serpentea para ver los cambios de movimiento. Las columnas comienzan a entrar en compas; el ritmo sucede en una de ellas, la columna entra en catarsis. Se han dividido en dos equipos: rojo y azul, un jurado dictamina cual ha sido la evolución más lograda y define al equipo ganador. Ganan los rojos.